Дженерал тред эбаут зис уандефул гейм. Tred o samoy ohuitel'noy igre evar.
Diplomacy & Conquest Diplomacy & Conquest Версия файла: M&B - Warband V1.113 (beta) Версия МиБ: Warband 1.1 СКАЧАТЬ Мод. FF ModDay: Mount and Blade Warband: Shogun - Sengoku Jidai Part 2 Установка мода The Last Days на Mount & Blade: Warband (История героя) Из Бича В Короля - Возвращение Где Сегун №3? Играем-с Mount&Blade: Warband - 35 - Silverstag Shogun 2 # 27 серия: Конницей на замок??? Моды: The Last Days, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania. Mount&Amp;Blade Warband Сборка. Сайт игры Mount and Blade Все моды для Mount and Mount Blade Warband: мод Anno Domini 1257 v1.03. Mount & Blade Warband. Аноним 10/06/15. Моды: Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings. Существует ли мод.
Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord (2016). Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean. DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest. Моды: The last days, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866 и далее.
Ресурсы: - российское сообщество скакателей&мочителей - официальный форум разработчика Моды. Братия и сестры, порвался еще один баннер одного из лордов, но вера наша остаётся крепка как никогда и крепчает с каждым днём. Приход Баннерлорда всё ближе и ближе, и лишь избранным будет даровано благославление Отца нашего Армагана и TaleWorlds — длани его! Ожидание всегда томительно и не стоит поддаваться искушению. Многих сломил сей тернистый путь, увел души и без того заблудшие в такие глубины, откуда возврата уже не будет. Праведников ждёт долгожданная награда, а лутеры-отступники ещё вернутся и будут молить о пощаде.
Так не падайте же духом и взирайте на логотип благословленный отныне и вовеки веков до выхода игры. Охуенно, теперь каждый день буду постить! Братия и сестры, порвался еще один баннер одного из лордов, но вера наша остаётся крепка как никогда и крепчает с каждым днём.
Приход Баннерлорда всё ближе и ближе, и лишь избранным будет даровано благославление Отца нашего Армагана и TaleWorlds — длани его! Ожидание всегда томительно и не стоит поддаваться искушению.
Многих сломил сей тернистый путь, увел души и без того заблудшие в такие глубины, откуда возврата уже не будет. Праведников ждёт долгожданная награда, а лутеры-отступники ещё вернутся и будут молить о пощаде. Так не падайте же духом и взирайте на логотип благословленный отныне и вовеки веков до выхода игры. А хотелось бы:( Но я аутист походу Пошёл ты нахуй Очень нормально.
Я есть но если чесно то я уже забил на двач. Вы ничего не делаете. И не можете или не хотите начинать. А если и делаете то как в шутке, когда США делает то полуспеться южная Корея, а когда Россия то получается Корея северная. Так вот у двача получается тухло. Заебали короче, унтер-интернеты какие.
Кстати новая версия АСОКа реально рвет планку. Но вы её не поиграете, потому что не можете в Инглиш. Я тоже не могу в Инглиш на нужном уровне но я играю. Так же вы никогда не сможете играть на ультах при бетелсайзе 801 (без глюков, торможений, и ещё жаловаться на низкий графон миба) потому что у вас не потянет пекарня, и не сможете играть на сложности 261, потому что просто не сможете:) А я сейчас пойду и поем в кафешке с отцом на 400 рублей. Как стать главнокомандующим в варбанде?
Создавай свою фракцию. Почему мне город не дадут поуправлять? Если служишь одной из фракций, то лично захвати город можешь позвать допомогу из лордов, сказав что рядом есть крепость которую несложно захватить, но начать осаду должен ты и проси его себе после захвата. Так шансы самые высокие.
Если же сам по себе, то просто захвати город, но чтобы тебя признали как правителя тебе нужно некоторое количество права на правление (right to rule), для этого можно послужить одной из фраций наёмником или вассалом и пережить несколько войн. За окончаний каждой войны дадут райт ту рул.
Можно его и не фармить, но будет сложно и все ополчатся против тебя, а так сможешь взять себе лордов под командование и даже сделать своих спутников самостоятельными лордами, бегающими по карте с войском. Да, и желательно каждому лорду дарить одно владение как минимум, иначе от недовольства убегут к другим. Таким образом захватив город к тебе перейдут 2-3 подконтрольные городу деревни, вот их и нужно дарить по началу.
Сейчас увидел как военначальник наш ведет армию брать один город врагов, а там гарнизон 150-200, ну а я и решил отличиться и попросить его себе потом, напал на него раньше главкома, армия постояла рядом и убежала, а потом выгнали меня из армии типа провалил задание следовать за главкомом, а потом воевали с городскими на штурме нормально так воевали 100 человек осталось, но меня убили и пришлось заново строить башню, ну я за едой поехал в соседнее село, а харлаус и говорит по радио типа перемирие. Короткий гайд как прийти к успеху: 1. Создаешь воина-дворянина. Выигрываешь пару (пару десятков) туниров. Идешь короткое время служить сюзерену.
Набиваешь дружбу со всяким сбродом примтивнейшими квестами/участвуя в совместных битвах. Лдеваешь спутников/собираешь порядочно бабла/ покупаешь йоба-красильни. Шлешь Королевство нахуй, нагло захватывая самый его уязвимый замок, убиваешь первую волну защитников, получая ожидаемое перемирьей с заомеженым королем. Зовешь такой друзяшек 'слыш, го Империю - я создал'. Long may he reign.
Praise the King Vasyan. Ну разница между обычным латным комплектом и благородным таки значительная, где-то на 10 брони на каждой части тела больше: конечно же, на начальных уровнях глупая трата бабла (хотя хуй ты в начале такое бабло поимеешь), а вот когда во владении появится город - довольно таки разумное приобретение. Список документов для обмена паспорта в 45 лет. То, что нужно стрелками брать города - это само собой очевидность, куда более важным является подготовка: если есть город в 400 рыл охраны, то можно, например, насобирать кучу арбалетчиков или лучников и за пару заходов выносить абсолютно любой город, правда прийдется поебаться с регулярными войсками, держать побольше ярлов в темницах, ну и част сменять войска в замках для разных целей. Я вот когда первый раз проходил, то тупо гнал всех напролом и потери были 1:1 в лучшем случае, с этой тактикой 'уебал-сьебал' потери 1:10, наверное. Может нчего нового и не написал, но кто-то спрашивал как осаждать города.
Всем привет, на связи вчерашний нуфак. Множество вопросов: -Имеет ли значение расовая принадлежность войска? Например типа норды на топорах ебашат, а степные пидоры с коней хорошо стреляют? Или все юниты одинаковы и просто перекрашены.Как оторвать замок, дохуя ли народу надо, реально ли не имея друзяшек удержать какой-нибудь на отшибе? -Можно ли построить свой?
-Какой бузинесс стоит вести в городах? Купил ради интереса кузницу (больше половины денех потратил), так вот зачем она мне? Повышает какую-нибудь социальную хуйню, типа вон смари людка, едет космач, кузнеца говорит недавно купил.Нужно ли древковое оружие без щита на коне?
Заходят ли бердыши и прочие клинки на палке для коволлерии? -Покупал разные копья для коня, урон не сильно выше чем с меча, но без скорости не дамажат вообще. Что лучше подойдет для безумного бравла с коня: топоры? -Могу я задружиться с королем и насосать замок? -Могу я как-то предотвратить побег захваченных бояр из плена? Сукпздц такой-то хонор баттл был, я в меньшенстве, растерзал пидорасов, потерял всех раскаченных юнитов, взял в плен, пока искал посредника по тавернам - он съебал.Могу я складывать пизженное добро в инвентари компаньонов, коня, еще кого-нибудь? -Как попадать блядским копьем по холопам.
Паничу, почему я так жестоко насасываю в Пендоре на 50% сложности? В ванилле ебу всех и вся, чуть ли не захватывая замки оравой крестьян ( на максимуме сложности ), в ПЛиО-моде - аналогично, а в PoP меня люто дрочат всякие дезертиры, остохреневшие рыцари-отступники и блядский темный легивон!
Мож как-то стиль игры отличаться должен или воинов я криво набираю? Я просто приезжаю в Д'шар и вербую там бомжей, которых прокачиваю в конных лучников топ-тира, потом начинаю шароебиться и искать наводки на Камни Куанис и сэра Рейна, как топового офицера. Но тут все как правило заканчивается разъебом в рандомном замесе, пленом и потертым сейвом. Имеет ли значение расовая принадлежность войска? Например типа норды на топорах ебашат, а степные пидоры с коней хорошо стреляют? Или все юниты одинаковы и просто перекрашены.
Норды лучше всех щитоблядствуют и пехотят, топоры кидают и рандомные джавелины в еблеты зевакам. Бегают быстрее другой пехоты, лучше всех ломают щиты топоры же! Балашов Степан Петрович.
С монголами ясно все - единственные конные лучники, на осадах сосут у остальных. Родоки - вторая пехтура после нордов, хорошо разбирают консервы из-за дробящего оружия, топовые арбалетчики, которые и в мили пиздов могут дать, более лучше не найдешь. Свады - утюги, средневековые танки. Если на твой строй несутся 50 рыцарей-свадов - можешь хоронить ребят.
На осадах тоже могут себя показать, но лучше брать для этого пехоту. Вегирсы - самые сильные лучники. А вот с остальными юнитами не все так однозначно. Топовая пехота частенько не носит щиты, что для осад печально. Всадники - чуть более дешевая альтернатива свадийским, проблема осталась та же - не всегда есть щит. Да у них это распространенная проблема, бывает идет себе пихот под градом стрел, а на спине щит висит и топорик на поясе, зато с дрыном двуручным в руках.
Кто там еще остался, сарраниды кажется? Вот они-то пожалуй самые слабые в среднем, в основном потому что предтоповые юниты гораздо слабее прочих других. Качаются быстрее остальных. Топ-пехота часто без щитов бывает. Всадники неплохи, на уровне вегирских или даже чуть-чуть лучше. Как оторвать замок, дохуя ли народу надо, реально ли не имея друзяшек удержать какой-нибудь на отшибе?
На высоких сложностях для захвата достаточно войска, равного по количеству гарнизону. Удержать просто - наполняй первый замок рекрутами в количестве 600. АИ в основном на количество смотрит, но это не значит что не придется отбиваться. Можно ли построить свой? Можно построить в деревне усадьбу и оставлять войска там.
За все время игры так этим и не пользовался, проще и быстрее замок отжать. Какой бузинесс стоит вести в городах? Купил ради интереса кузницу (больше половины денех потратил), так вот зачем она мне? Повышает какую-нибудь социальную хуйню, типа вон смари людка, едет космач, кузнеца говорит недавно купил. Тут все просто, какой прибыли больше дает - того и строй. Что-то слышал про переизбыток рынка одинаковыми товарами при постройке однотипных видов производства, но сам не замечал. Если вдруг убытки - останавливай там производство, пускай товар копится на складе, а затем вручную продашь где подороже.
Нужно ли древковое оружие без щита на коне? Заходят ли бердыши и прочие клинки на палке для коволлерии? В большинстве случаев - нет. Хочется древковое? Лучше копья ничего не придумано.
Можно еще топор берсерка и его разновидности двуручно/древковые, переключать хват оружия на икс, иначе будешь колоть обухом топора. Покупал разные копья для коня, урон не сильно выше чем с меча, но без скорости не дамажат вообще. Что лучше подойдет для безумного бравла с коня: топоры? Фишка копий - рыцарский удар. Берешь копье, разгоняешься, копье наклоняется горизонтально, не нажимая кнопку удара насаживаешь кого-то на копье нанося 500 единиц урона. В настройках игры есть режим управления копьем, можно поставить ручной и нажимать икс когда нужно выиграть.
А, ну еще не каждое копье подойдет для этих целей. Пехотные вряд-ли, бамбуковые тоже, альшписы не подойдут. Если пехотишь, то нанеся удар копьем в коня несущегося на тебя всадника поставишь его на дыбы, а там и одноручным добить можно. Но можно и топоры.
В рубрики нашего сайта 'Старые модели швейных машинок' мы размещаем инструкции и описания к различным моделям швейных машин прошлого века, старинных и не очень, наших и иностранных. Эта статья посвящена швейной машинке Тула. В ней подробно объясняется основные особенности. На фото 3, швейная машина Тула, иностранного производства. Для удобства, при замене старых, или при подключении новых проводов, необходимо выкрутить два винта № 7, те что в центре, клемника! В нашей машинке Тула модель 1 сломалась стальная пластинка, которая прижимает челнок. Шитье с ограничительной линейкой 7. Уход за швейной машиной 1. Смазка машины 2. Чистка машины 3. Уход за электродвигателем. Возможные неисправности в швейной машине и их устранение. Основные механизмы и детали швейной машины Тула. Ностальгического вида швейная машинка из эпохи, когда дети мечтали стать космонавтами. Электрическая, работает, при нажатии на педаль делает тр-тр-тр и крути. Швейная машинка тула 7 инструкция. Aug 19, 2010 - Швейная машинка 'Тула.Модель №7'. Такую сейчас можно найти с трудом, особенно хорошо работающую! Машинка в хорошем состоянии, РАБОЧАЯ, использовалась для пошива различных красивых вещей, но сейчас из-за отсутствия времени - продается. Не пропадать же.
Могу я задружиться с королем и насосать замок? Более того, на шанс получения владения влияют и отношения с другими лордами фракции. Могу я как-то предотвратить побег захваченных бояр из плена? Сукпздц такой-то хонор баттл был, я в меньшенстве, растерзал пидорасов, потерял всех раскаченных юнитов, взял в плен, пока искал посредника по тавернам - он съебал. В замках и городах можно строить тюрьму, а затем оставлять там пленных просто передав в гарнизон. Или сразу отдать в гарнизон без постройки, но шанс побега будет выше, но предположительно ниже чем при таскании с собой.
Могу я складывать пизженное добро в инвентари компаньонов, коня, еще кого-нибудь? В замке/городе в твоей сычевальне есть сундук, также полезно качать навык 'Упаковка/Inventory Management'. В модах можно и компаньонам скидывать. Как попадать блядским копьем по холопам. Как сбагривать пленных лордов?
Одного у меня царь моей фракции выкупил, а один болтается мертвым грузом, даж на галеры не покупают. Если не лень, то можешь периодически говорить с союзными лордами, может опять появиться возможность сбагрить лорда.
Или просто жди, тогда тебе спустя некоторое время предложат за него деньги автоматически, но уже меньше. Что делать с вечно срущимися компаньонами? Оба полезны, выгонять не хочется. Компаньоны есть совместимые и несовместимые, всё на пикче. Как их утихомирить я не знаю - всегда без них обходился, а когда про эту таблицу узнал, то уже только совместимых брал. Красные точки напротив знатных компаньонов, которых можно сделать лордами.
И обычных можно ими сделать, но окружение будет недовольно тем, что чернь за собой войска водит. Стоит ли принимать вассалитет от царя, или лучше шлюхой наемной по разным фракциям бегать? Это уже на усмотрение. Хотя лучше все же стать вассалом, потому что когда захочешь свое собственное королевство, то можно будет отжать в него сразу все свои владения, которые тебе подарил король.
Для этого нужно неоднократно захватывать захватываемое и требовать себе до тех пор пока король тебе не откажет. Как только это случится, то у тебя будет повод объявить себя независимым.
Если просто отказаться от клятвы, то все твои владения отберут. Что дает болансное/несбалансированное оружие? Сбалансированное оружие - это просто модификатор к скорости атаки и чуть-чуть к урону. Как в дьяблах 'кинжал' и 'отличный кинжал'. Несбалансированное оружие - оружие с ухудшеным блокированием с обычным оружием ты можешь резко прервать атаку на полпути и нажать блок, здесь же добавлена небольшая задержка, хотя этим можно пренебречь, т.к. Несбалансированное часто еще и с ног сбивает, те же кувалды например.
Делать будем мод по ВНЕЗАПНО 5 сезону Игры Престолов, просмотр обязателен (понятно что никто не посмотрит, но желательно все же посмотреть). Преимущественно будем не создавать а пиздить ибо таков наш кровный зов, варягов!
Доставать осп и итемы будем из ВСЕХ модов на МиБ (независимо от того можно или нет, лол я же живу в стране пиратов). Упор будет сделан на сшивание ВСЕГО из всех 3 модов по ПЛиО.
Ну и немного поебемся со звуком (все им пренебрегают а зря) /о, Скайрим закачался/ И скриптами. И конечно же анон-модер благородно призывается в наши ряды. ПРИШЛО ВРЕМЯ РАССТАВИТЬ ТОЧКИ НАД Ё, ОТНОСИТЕЛЬНО ЛУЧШЕГО ОРУЖИЯ ДЛЯ НАЕЗДНИКА 1) луки - косые малодамажные, изи блочатся шилдами 2) копья - одноразовая хуйня: разогнался насадил шпротинку если повезло. Если нет - уходишь на разворот радиусом сравнимный с шириной твоей мамаши. 3) бердыши и прочая древковая хуйня - ахаха, прекрати. 4) топоры/дробилочки - только один тип удара ИИИ БЕССМЕННЫЙ ЧЕМПИОН ТЫСЯЧИ ИГОРЕЙ ПРО СРЕДНЕВЕКОВЬЕ, НЕПОБЕЖДЕННЫЙ ЛИДЕР ЛЮБЫХ ФЕНТЕЗИ СЕТТИНГОВ, НЕ ИМЕЮЩИЙ РАВНЫХ И ПО СЕЙ ДЕНЬ ЕГО ВЕЛИЧЕСТВО - МЕЧ.
Можешь использовать его с щитом - чек можешь колоть - чек можешь рубить - чек выглядишь солидно - чек эффективен как с конем, так и без оного - чек можно хуярить с разгона, а можно нагло бравлиться с нетанкованными ордами холопов - чек. Посмешил, содомит.
Твоё говно для спермотоксикозных фанатов фентези явно полное говно. можешь использовать его с щитом - чек блокируется таким же щитом и бой превращается в обмен ударами, пока у одного из солдат не сломается щит/застрянет меч - чек можешь колоть - чек можешь рубить - чек Оба удара ОЧЕ СЛАБЫ в сравнении с топором, а в сравнении с копьём-недальнобойны. выглядишь солидно - чек Теперь выглядеть пидором-это солидно?
Хотя солиднее тебя выглядит даже бомж с палкой, не говоря уже о лесорубе. эффективен как с конем, так и без оного - чек Конечно нет. Лук более эффективен что с конём, что без него, а на коне тебя прикончит копейщик, а в рукопашке твой щиток порубят в щепки мимохуй с топором.
Заикаться про психов с молотами, которые вырубят тебя с удара-другого и отдадут в рабство, даже заикаться не приходится. можно хуярить с разгона, а можно нагло бравлиться с нетанкованными ордами холопов - чек Копьё эффективнее с разгона, чем жалкий меч, да и каждый холоп имеет копьё, которое поможет порубить твоего коня и тебя хоть голыми руками хватай, пока ты упал с лошади. Смотри, кароч. Вот решишь когда-нибудь послать нахуй своего пахана и свою собственную самостийную державу запилить. Тогда-то тебе все правители Кальрадии, кто не петух, войну объявят. Тип, не надо нам новых королевств.
Старых - хоть лопатой греби. И придут твой/твои замок(замки)/город(а) осаждать по очереди. Остается тебе либо всем им пизды раздать как делать нехуй, потому что у тебя сложно стоит 30%, либо просить признать твою молодую новообразованную республику и мира. Во втором случае, если у тебя мало прав на правление, ты идешь нахуй по их версии. Надеюсь достаточно ясно расписал.
Cамая оптимальная сложность - 111%, ну или меньше если пека не позволяет размер сражения 150. Cамое главное в этом случае для ньюфаундленда - не ставить автосейв, а сохраняться вручную автосейв еще прибавит процентов к сложности, но это уже потом распробуешь. Именно 111% потому что такая сложность наиболее приближена к ре мультиплееру, это тебя заранее подготовит, научишься блокировать удары без щита самостоятельно и оценишь реальную пользу тактики и доспехов. Если этого не делать, то от первого мультиплеера могут остаться только негативные впечатления. Даже если не собираешься в него заходить, то лучше все равно ставить такую, иначе ландскнехты из треда не оценят. Так и быть, можешь оставить пункт.сложность игры тем же, иначе лорды будут быстро восполнять свои потери. Реально высокую сложность добавляет только автосейв eсли вылетает в затяжных oсадах: - в лаунчере обязательно включить подгрузку текстур в ходе игры - в Мои Докуметы/Mount&Blade Warband/rglconfig.txt поставить renderbuffersize хотя бы 256 да.
Удваиваю этого анчоуса. Пока не узнал про ручное сохранение был белым человеком.
Такой-то экспириенс! Попал в плен - значит попал, ждешь пока сбежишь.
Затем начинаешь собирать разбредшихся спутников, новое войско качать. Знаешь в общем и горечь поражения с пленом. А не 9000 побед/ 0 поражений. Всегда подумаешь три раза перед тем как в неоднозначный бой вступать. То есть сохранение только при выходе делает игру ДЕЙСТВИТЕЛЬНО более реалистичной. И отключение прицела с кружочками над головой - это курам на смех, а не реализм по сравнению с этим.
Все кто не согласен с этим знайте, что вы ничем не лучше этого поехавшего 17к.
Способы покупки англоязычной версии игры: - В любом из цифровых магазинов видеоигр мира, например тут ГАМАЗАВР - В магазине издателя - По средствам сервиса Steam Важное уточнение!!! На данный момент в Steam доступна версия игры 1.154(это модернизированая версии 1.153 для Наполионик Варс). Она не подходит ко многм модам созданным для версии 1.153. Но есть выход: Как 'забрать' ключ из Steam. Не все знают, что ключ, приобретенный в Steam, можно экспортировать для его использования вне данной системы. Для этого в списке приобретенных продуктов нужно выбрать нужную игру (Mount & Blade, Warband, Огнем и мечом, Napoleonic Wars и т.д.), правым кликом мышью по ней вызвать контекстное меню и нажать 'посмотреть цифровой ключ игры'.
Выведенный ключ можно скопировать в буфер, а затем ввести в отдельно скаченный клиент, тем самым отвязав игру от Steam. Способы покупки русскоязычной версии игры: - Во многих из цифровых магазинов видеоигр, например тут - На сайте издателя перечень онлайн магазинов партнёров - В розничных магазинах города Важное уточнение! Если вы являетесь владельцем Эпохи турниров а вам нужна англ.
Версия игры: Русскоязычная версия комплектуется двумя ключами - код StarForce (license key) и ключ сетевой игры (serial key). Второй является стандартным международным ключом активации игры и подходит в том числе для англоязычной версии.